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Product Design
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2022 - 2023
Minha contribuição na criação de novas features e modos de jogo num app de gaming

Durante 1 ano e 6 meses, desenvolvi projetos focados na criação de novas features e modos de jogo com o objetivo de aumentar o engajamento dos usuários no aplicativo.
Nesse período, trabalhei tanto na melhoria de fluxos já existentes quanto na concepção de novos modos de jogo e features.
Ao longo dos projetos, liderei processos de design bem estruturados, conduzindo as iniciativas desde o discovery e definição de soluções até a validação com usuários e o acompanhamento de métricas em produção.
UX/UI
Research
Data analysis
O processo criativo
Liderei mais de 15 projetos, desde melhoria incremental a fluxos existentes até a criação de novos produtos e modos de jogo.
Discovery contínuo
01
Conduzi um processo contínuo de discovery com usuários por meio de um canal de comunicação direta, com interações semanais. Esse trabalho permitiu mapear necessidades, expectativas e pontos de fricção ao longo da jornada, além de levantar e priorizar hipóteses de solução.
Definição e criação de soluções
02
A partir dos insights do discovery e de dados internos, estruturei e desenhei novas features, fluxos e telas, além de evoluções em produtos existentes e a concepção de novos modos de jogo, sempre alinhando objetivos de negócio e necessidades dos usuários.
Validação e iteração
03
As soluções eram validadas continuamente por meio de testes de usabilidade em diferentes estágios do processo, possibilitando ajustes rápidos, redução de riscos e tomada de decisão baseada em evidências.
Mensuração e aprendizado contínuo
04
Após a implementação, as soluções eram acompanhadas por meio de métricas e testes A/B, com monitoramento diário pelo time. Os aprendizados gerados alimentavam novas iterações e ciclos de discovery.
Entregas finais
Uma breve visão geral dos entregáveis de UI.






Liderei o redesign do fluxo de escalação, abrangendo telas como campinho, mercado e conclusão, com foco na evolução da usabilidade e acessibilidade ao longo de toda a experiência.
O novo layout contou com o redesign do asset de campinho, pensado para ser responsivo em diferentes dispositivos e oferecer uma experiência mais imersiva, reforçando a sensação de estar em um campo de futebol.
Os principais desafios foram aumentar a densidade de informações por viewport sem comprometer a clareza visual e tornar as regras do jogo mais compreensíveis, reduzindo a barreira de entrada para novos usuários.

Um projeto derivado desse fluxo foi o desenvolvimento do assistente de escalação, criado para otimizar a experiência de usuários mais recorrentes. Nesse contexto, uma das principais métricas acompanhadas foi o tempo de escalação, especialmente relevante para heavy users.
A partir desses insights, criei um fluxo secundário que permitia a montagem do time por sessões. A solução foi orientada por dados de comportamento, que indicavam a recorrência na escolha de atletas do mesmo time para cada setor do campo.
Outro projeto derivado do fluxo de escalação foi a criação das telas de estatísticas dos jogadores. A partir de discoveries contínuos, levantamos a hipótese de que uma área dedicada a estatísticas tornaria a escolha dos jogadores mais assertiva e confiável.
Com base nessa hipótese, conduzi entrevistas e testes de usabilidade para validar quais estatísticas apoiavam melhor a tomada de decisão.
Após a implementação, a solução gerou um aumento de 5% na conversão de novos usuários, validando a hipótese proposta.
by moskdesign
